*观看时注意文章中出现的错字和翻译不准确的地方。原文>>-mabinogi DATA's
*该内容目前在韩国测试服务器投入使用,可能还会有些细节上的变化,如果确定在正式服务器使用,那么大陆可能会在下一次改版(G6S2)时投入使用。
7月4日下午,在未得到任何通知的情况下,NEXON对mabinogi的TEST服务器进行了补丁。此次补丁的出现确实给爱琳带来一定的恐慌。下面我们来看看本次补丁中的内容。
7月20日,正式的战斗系统调整开始投入实装,这也影响着大陆很有可能会在下一次改版中引入!因为到目前为止,大陆的游戏系统都是和韩国同步的!只不过游戏内容还是一个月更新一次来进行。

虽然简短的公告却给爱琳带来了冲击
-智力和魔法伤害值反映率上升
其实mabinogi的魔法师们应该很了解,目前mabinogi中的INT值可能最大的效果就是释放成功率了。而魔法攻击中200智力和100智力的伤害悬殊相差几乎是10以内。
-近距离时远距离技能瞄准速度下降

与怪物过近时瞄准速度比以前要慢了。
-旋转箭技能变更

旋转箭的体力消耗增加,伤害减少。(那不成废柴技能了? - -)早前TEST服务器中的RACK F消耗是12点体力,RACK 1是20点体力。伤害10%减少。正式服务器资料还未知。
毒云箭也变更于不再感染我方人员。
*看来G7重点是培养魔法师,削弱弓手....
-远距离武器装备风车,反击伤害变更

这条内容可以理解为两个意思,第一个是装备远距离武器时,空手使用以上2个技能多会造成远距离武器的损伤。(掉耐)第二个意思是装备远距离武器攻击时,使用以上两个技能不再会像空手时伤害与STR挂钩了。
*个人比较支持第一个意思。因为第二个意思不是很明确,大家可以参考原文来自我体会吧~~>.<
装备原距离武器使用风车技能时,将等同与空手使用风车技能!弓的伤害不再加成进风车总伤害中。
-格斗,远距离精通等级与伤害平衡率挂钩
格斗,远距离精通等级的上升会使伤害平衡上升,累计到RACK 1的时候总共可以提升15点伤害平衡。
-力量影响近战平衡率

每10点力量加1点平衡。
总之呢,可以看出本次更新使洛奇的由自由职业开始转变为职业细化了。mabinogi失去原来的味道了?还是又一次的更新? |