*观看时请注意翻译中出现的错字和翻译不准确的地方。原文>>mabinogi DATA's
*目前该技能为测试阶段,以后若对该技能进行更改和更新等等的信息将在本文章中直接进行添加。
题外话:实在不好意思捏,这个月偶实在太忙,所以进度实在是慢哇~~T-T 还请大家多多包含,继续支持风云洛奇!
8月10日,在早前公布的战士新技能【突进】在测试服务器进行测试了。下面我们来简单看下【突进】究竟是个虾米技能吧....
【突进】究竟是什么样的技能?

首先我们要知道,【突进】是近战系攻击技能,是在防御远距离攻击的同时快速靠近对方的技能。技能效果是运用高速爆发冲击冲向对方的,被攻击到的对方会出现暂时无法防御状态,此时可以连接其他技能进行攻击。

【突进】是相当快速的技能,它的准备时间只为0.1秒,并且可以在移动中进行技能准备哦。不过有利也有弊捏,【突进】技能在对距离较近的对象是无法做出攻击的。【突进】技能是个有冷却时间的技能,冷却时间为8秒。
各种族的【突进】
就像早前公布的那样,【突进】并不是某一种族的特定技能,而是全种族通用技能。下面看下各种族的【突进】技能具体名细吧!

需要注意的是,人类和精灵在使用该技能时需要装备盾。而巨人则不用,巨人需要注意的是使用远距离攻击武器也无法使用该技能哦~
【突进】的特性

【突进】击倒后会出现一段时间无法使用技能的状态哦
⒈【突进】的攻击伤害值取决于空手攻击伤害值。 ⒉如果被【突进】击倒后,将无法立刻使用技能。 ⒊如果被【突进】击倒后,下降量就这样维持下去,可以进行连续攻击。
【突进】的弱点

【突进】会被防御这些基本技能所抵挡
⒈【突进】无法回避防御,反击,风车这类技能。 ⒉平打也会有几率进行【突进】阻断。 ⒊使用魔法牵制的无用的东西。
最后~~
目前还在对【突进】技能进行调试,我们期待正式实装时的完美【突进】吧! |